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游戏多周游录:据说《魔兽》电影的评分过及格线了

  在往后数几天,《魔兽》电影就正式上映了。继前阵子被许多媒体打出29分(百分制)的超低分之后,如今IGN也给出了对这部电影的分数:7分(十分制)。从分数上而言,《魔兽》电影总算不止于太过尴尬,不过一直得不到高分的《魔兽》就目前来看的确存在着难以普及大众的问题,这似乎也是所有游戏改编电影都会遇到的问题。当然了,在魔兽玩家心中,这部电影显然已经不能用分数来衡量,它就像一部圣经,散发着不可置疑的庄重。

  还有一点遗憾的是,我们所能在影院看到的《魔兽》并不是完全版,因为影射欧洲难民问题,这部电影被砍掉了40分钟的时长。这也导致这部电影的总时长只有2小时,几乎只等同于一般的商业大片,远不及《魔戒》系列。也希望浓缩就是精华的定律能出现在《魔兽》电影中。

  日本电脑软件伦理机构最近发布了一组数据,指出日本成人游戏的潜在玩家多达1800万。有意思的是,日本成人页游充当着其中的主力军。事实上,成人游戏的潜在玩家一直有相当规模之数,不仅日本如此,在国内也是如此,比如ILLUSION旗下的3DHGAME在早年间一苇渡江,为国内许多处于青春期的少男起着启蒙作用。像《人工少女》、《性感沙滩》这些游戏的知名度甚至不亚于《最终幻想》。

  可以说,HGAME至今都有相当大的市场,但暴雪对此道表达出绝不沾染的态度。比如暴雪已经开始决定严打《守望先锋》相关的色情内容制作方。在之前,因为游戏的一个特殊视角能看到女性角色性感的屁股,《守望先锋》也被许多玩家调侃的称为“守望屁股”。这在暴雪看来是绝对无法忍受的,某种情况下而言,这极大的伤害了这款游戏与暴雪的品牌,要知道暴雪向来是高大上游戏公司的代名词,他们绝对不能让低俗这个字眼跟暴雪有任何的关联。

  “在这个时间点,如果FF系列不能够现代化,我觉得可能就到此为止了。研发团队和SquareEnix成员所存在的问题:都染上了‘最终幻想病’,这个问题说的是公司内部那些除了自己的看法之外就不会想任何事情的人们,他们仍执着于自己对FF系列的看法,听不进意见。由于此前强势的表现带来了自我认同感,所以一个制作人的观点往往比整个团队的成功还重要,如果这种观点没有被实现,他们才觉得这么做对于FF的发展是不利的。”——《最终幻想》游戏总监Hajime Tabata表示,研发团队已经染上了‘最终幻想病’

  《魔兽》电影导演Duncan Jones不得不将他的2个小时40分钟电影剪辑缩减成2个小时。“我们没有办法留下那些内容。也许我会想个办法把它塞进Twitterverse里。他做了一个魔兽-中世纪版本的自己,而且相当棒。可惜只有我一个人认为它很好笑。”

  据尼尔森最新的全球游戏360度报告透露,游戏目前已经占据全球工业化国家人口休闲时间的10%,这些国家半数的人认为自己是游戏玩家。而且,游戏已经进入了人们的卧室,在PC、主机和手游设备上的应用更加广泛。

  作为中国最大主流媒体集团之一,SMG是首家发布VR大战略的广电系企业,www.724444.com,其VR业务将全面触及VR影视、VR体验空间和VR游戏。今天下午,上海广播电视台台长、SMG总裁王建军宣布,SMG将战略投资美国顶级VR公司JAUNT,并联手JAUNT、微鲸合资成立JAUNT中国。将集结各股东方资源优势,为中国广大用户提供电影级别的高端VR影视内容。同时,SMG宣布构建从IP创意、拍摄制作、分发平台到增值服务的完整产业生态,通过资本投入和内容运营,不断推进VR产业发展。

  发布会上,上海广播电视台台长、SMG总裁王建军宣布了两项重大资本合作:相关各方已经达成一致意向,SMG联合东方明珠新媒体战略入股美国顶级VR公司JAUNT,并联手两大首席战略合作伙伴JAUNT、微鲸科技投入价值总计1亿美元,共同组建“JAUNT中国”。据了解,微鲸所属的华人文化产业投资基金此前已于2015年领投JAUNT C轮融资。

  资料显示欢瑞世纪主营业务为影视剧的制作发行、艺人经纪、游戏及影视周边衍生业务,其所处行业为文化传媒业。欢瑞世纪2015年度、2014年度、2013年度财务报表显示,营业收入分别为47,437.72万元、29,420.49万元、20,091.26万元;归属于母公司所有者净利润分别为17,130.46万元、5,110.67万元、2,950.52万元。

  欢瑞世纪早在去年便开始准备借壳星美联合,当时欢瑞世纪全体股东承诺若重组在2015年内完成,则公司2015年度、2016年度、2017年度实现的合并报表中归属于母公司的净利润将分别不低于1.58亿元、2.58亿元、3.31亿元,合计约7.47亿元;扣非后净利润分别不低于1.39亿元、 2.41亿元、3.08亿元。若重组在2016年完成,则追加2018年度承诺净利润及扣非净利润分别约为4.22亿元和3.93亿元。

  日本的R18游戏的市场规模是在连年萎缩丝毫不见什么起色,但每年还是有大量的黄游推出到市场,也让市场竞争愈加激烈,而负责为 R18 黄油进行分级并打上标签的“电脑软件伦理机构”(简称软伦)在报告中称其实日本黄游的潜在玩家达到 1800 多万人,然而真正引领黄游未来的并不是 PC 上的全价黄游,而是以 DMM 为代表的各种道具氪金的 R18 页游。

  日本电脑娱乐协会(CESA)关于日本 PC 游戏市场 2015 年度的调查报告中提到,2015年包含一般向游戏和 R18 游戏在内的 PC 游戏玩家数量为1122万人比2014年的玩家游戏数量有所增加,而且在这些玩家当中愿意付费购买 PC 游戏软件的人从 7.5%增加到 13.4%,而愿意在 PC 上玩免费游戏(道具氪金)的玩家则是占到了 40.7%,CESA 认为在页游越来越普及的当下 R18游戏的页游化趋势也非常明显,虽然 PC 游戏玩家总体数量增加,但是 R18 游戏的玩家数量并没有显著增加。

  作为暴雪公司最新发布的网游,《守望先锋》的角色模型被某些个人制作成了色情视频并在网络上发布。这些行为引发了暴雪公司的不满。近日,这些色情视频的制作者收到了暴雪公司的版权侵犯通知,称未经允许使用《守望先锋》模型侵犯了暴雪公司版权,制作者们将面临着诉讼风险。这一举动却引起一些制作者的不满,一位色情视频制作者将这份通知发布到社交网站上,企图以此来给暴雪施压。

  据台湾“东森新闻”报道,今年2月底神奇宝贝Pokemon Company董事长石原恒和特别录制影片表示,《神奇宝贝》将改名《精灵宝可梦》,比卡超将被改成“皮卡丘”,这个改名令香港玩家不满。5月30日,20余名《精灵宝可梦》的玩家上街发起“十万伏特大游行”抗议,从中环走去日本领事馆递交陈情书。

  报道称,由于过去《神奇宝贝》(港译:宠物小精灵)的翻译皆是各地化的翻译版本,而香港的发音、文字则是源自于粤语,特别是日前《精灵宝可梦太阳/月亮》中,正式定名了过去151只神奇宝贝的名字,虽然大部分和过去大家看到的中文名字差不多,甚至有人觉得翻的更好,但对香港粉丝来说可就不是这么回事。例如其中香港原来被叫的“比卡超”现在被正名成“皮卡丘”更是让部分粉丝十分愤怒。这次上街的铁杆粉丝中,有人在接受香港媒体时表示若任天堂不改就永远拒买相关产品。

  近日国家新闻出版广电总局办公厅印发《关于移动游戏出版服务管理的通知》。通知强调,各省、自治区、直辖市新闻出版广电局,新疆生产建设兵团新闻出版广电局,政治工作部宣传局,各游戏出版服务单位:为进一步规范移动游戏出版服务管理秩序,提高移动游戏受理和审批工作效率,根据《出版管理条例》、《网络出版服务管理规定》及相关管理规定,落实游戏出版服务单位负责移动游戏内容审核、出版申报及游戏出版物号申领工作。

  根据微软方面的统计,单单在2016年,《我的世界》每日的平均销售数量就超过了53000份。而截止到2016年6月2日前,《我的世界》自发售以来的累计销售数量则超过了一亿份(具体数字为106,859,714份)。如果将《我的世界》视为一个单独的国家,所有购买了这款游戏的用户都算是这个国家的公民的话,那么它将成为这个世界上人口第十二大的国家。

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